czwartek, 12 marca 2026

Etapy rozwoju owadów

 Dziś na zajęciach rozmawialiśmy o etapach rozwoju owadów. Na przykładzie motyla, biedronki i mrówki poznaliśmy, jak wygląda ich cykl życia – od jajka, przez kolejne stadia rozwoju, aż do postaci dorosłej.



Najpierw obejrzeliśmy krótkie filmy edukacyjne, które pomogły nam lepiej zrozumieć, jak zmieniają się owady w trakcie swojego życia. Następnie wspólnie tworzyliśmy notatki graficzne, aby uporządkować zdobytą wiedzę i zapamiętać najważniejsze informacje.


Na zakończenie zajęć uczniowie sprawdzili swoją wiedzę w praktyce. Każde dziecko samodzielnie wykonało notatkę graficzną przedstawiającą etapy rozwoju mrówki. Powstały bardzo ciekawe i pomysłowe prace, które pokazały, że wszyscy świetnie zrozumieli omawiany temat.

wtorek, 10 marca 2026

Nasze kolorowe drzewa


Pogoda wiosenna. Zapachmiało wiosną, dlatego na plastyce temat był wiosenny. kwitnące drzewa.

Łączyliśmy rozne techniki i materiały. Rysowaliśmy fkamastrami pnie i gałęzie. Potem korona powstala z plasteliny, w ktorą wcskaliśmy kawałki bibuły.

 Każdy z nas stworzył swoje własne drzewo trójwymiarowe i wszystkie wyszły zupełnie inne.

 Na koniec powiesiliśmy wszystkie prace na tablicy i powstała nasza klasowa galeria drzew. Dzrewami udekorujemy drzwi naszeh szafy.

Pozdrawiamy
Klasa 3c – SP-5 w Słupsku

piątek, 6 marca 2026

Od dawnych Słowian do współczesności – jak zmienia się życie ludzi



Dzisiaj rozmawialiśmy w klasie o tym, jak żyli ludzie dawniej i jak żyjemy dzisiaj. Zastanawialiśmy się, jak bardzo zmieniło się nasze życie dzięki rozwojowi cywilizacji. Dziś mamy prąd, samochody, komputery i internet, a kiedyś ludzie musieli radzić sobie zupełnie inaczej. Realizujemy miedzynarodowy projekt: The First Historical Innovation.

Szczególnie zainteresowało nas życie dawnych Słowian. Dowiedzieliśmy się, jak wyglądały ich domy, czym się zajmowali, jakie mieli narzędzia i jak wyglądała ich codzienność. Widzimy, że dzięki rozwojowi cywilizacji wiele rzeczy bardzo się zmieniło.

Na lekcji informatyki pracowaliśmy w parach i stworzyliśmy wspólny film „Życie Słowian”. Każda para miała slajd z pytaniem. Naszym zadaniem było wyszukać informacje oraz dobrać odpowiednią grafikę.

Uczyliśmy się także korzystać z internetu w odpowiedzialny sposób. Zwracaliśmy uwagę na prawa autorskie, dlatego korzystaliśmy z narzędzi Google, które pomagają znaleźć grafiki do wykorzystania w projektach szkolnych.

Dzięki wspólnej pracy powstał nasz film. Teraz jeszcze lepiej rozumiemy, jak zmieniało się życie ludzi i jak wielką rolę odgrywa rozwój cywilizacji.



czwartek, 5 marca 2026

OCZAMI PHOTONA

 


Dzisiaj w ramach naszej innowacji edukacyjnej pracowaliśmy z robotem Photon. Dziewczynki wcieliły się w rolę nauczycielek sztucznej inteligencji i uczyły naszego robota rozpoznawać światła oraz przeszkody znajdujące się na planszy. Dzięki odpowiednim poleceniom i programowaniu Photon uczył się, jak bezpiecznie poruszać się po wyznaczonej trasie.

To była świetna okazja do rozwijania logicznego myślenia, współpracy i poznawania świata nowych technologii. Nauka przez zabawę sprawiła nam wiele radości, a robot Photon dzielnie wykonywał wszystkie zadania!

CZERWONA KSIĘGA GATUNKÓW ZWIERZĄT ZAGROŻONYCH WYGINIĘCIEM

 


Dziś w naszej klasie poznawaliśmy zwierzęta zagrożone wyginięciem. Rozmawialiśmy o tym, dlaczego niektóre gatunki znikają z naszej planety i jak ludzie mogą pomóc je chronić.

Następnie stworzyliśmy wyjątkowe prace plastyczne – książeczki pop-up, które przypominają Czerwoną Księgę Gatunków Zagrożonych. Po otwarciu stron pojawiają się przestrzenne zwierzęta, które wymagają naszej troski i ochrony.

Oto nasze prace. 🐾📕

środa, 4 marca 2026

Maths Safari w Bałtyku – poznajemy morświny!

 

W ramach międzynarodowego projektu eTwinning „Maths Safari” wyruszyliśmy w kolejną niezwykłą podróż. Tym razem zatrzymaliśmy się nad naszym pięknym Morzem Bałtyckim, aby poznać jego faunę i florę. Skupiliśmy się na wyjątkowym i zagrożonym wyginięciem mieszkańcu Bałtyku – morświnie.

Podczas dzisiejszych zajęć projektowych stworzyliśmy animacje morświna w programie Scratch. Następnie wykonaliśmy screeny swoich filmów i zaimportowaliśmy je do wspólnego dokumentu w programie  Canva. Naszym głównym zadaniem było przygotowanie edukacyjnego filmu przyrodniczego.

Do współpracy zaprosiliśmy również sztuczną inteligencję. Dzięki niej wygenerowaliśmy głos lektora, który odczytał informacje wyszukane przez dzieci w internecie – głównie z pomocą ChatGPT. 

Samodzielnie opracowaliśmy treści i umieściliśmy je w swoich slajdach, tworząc spójną, ciekawą opowieść o życiu morświnów i zagrożeniach, jakie na nie czyhają.

W ten sposób powstał nasz film przyrodniczo-edukacyjny pt. „Morświny”.

Zapraszamy do obejrzenia naszego filmu!