piątek, 6 marca 2026

Od dawnych Słowian do współczesności – jak zmienia się życie ludzi



Dzisiaj rozmawialiśmy w klasie o tym, jak żyli ludzie dawniej i jak żyjemy dzisiaj. Zastanawialiśmy się, jak bardzo zmieniło się nasze życie dzięki rozwojowi cywilizacji. Dziś mamy prąd, samochody, komputery i internet, a kiedyś ludzie musieli radzić sobie zupełnie inaczej. Realizujemy miedzynarodowy projekt: The First Historical Innovation.

Szczególnie zainteresowało nas życie dawnych Słowian. Dowiedzieliśmy się, jak wyglądały ich domy, czym się zajmowali, jakie mieli narzędzia i jak wyglądała ich codzienność. Widzimy, że dzięki rozwojowi cywilizacji wiele rzeczy bardzo się zmieniło.

Na lekcji informatyki pracowaliśmy w parach i stworzyliśmy wspólny film „Życie Słowian”. Każda para miała slajd z pytaniem. Naszym zadaniem było wyszukać informacje oraz dobrać odpowiednią grafikę.

Uczyliśmy się także korzystać z internetu w odpowiedzialny sposób. Zwracaliśmy uwagę na prawa autorskie, dlatego korzystaliśmy z narzędzi Google, które pomagają znaleźć grafiki do wykorzystania w projektach szkolnych.

Dzięki wspólnej pracy powstał nasz film. Teraz jeszcze lepiej rozumiemy, jak zmieniało się życie ludzi i jak wielką rolę odgrywa rozwój cywilizacji.



czwartek, 5 marca 2026

OCZAMI PHOTONA

 


Dzisiaj w ramach naszej innowacji edukacyjnej pracowaliśmy z robotem Photon. Dziewczynki wcieliły się w rolę nauczycielek sztucznej inteligencji i uczyły naszego robota rozpoznawać światła oraz przeszkody znajdujące się na planszy. Dzięki odpowiednim poleceniom i programowaniu Photon uczył się, jak bezpiecznie poruszać się po wyznaczonej trasie.

To była świetna okazja do rozwijania logicznego myślenia, współpracy i poznawania świata nowych technologii. Nauka przez zabawę sprawiła nam wiele radości, a robot Photon dzielnie wykonywał wszystkie zadania!

CZERWONA KSIĘGA GATUNKÓW ZWIERZĄT ZAGROŻONYCH WYGINIĘCIEM

 


Dziś w naszej klasie poznawaliśmy zwierzęta zagrożone wyginięciem. Rozmawialiśmy o tym, dlaczego niektóre gatunki znikają z naszej planety i jak ludzie mogą pomóc je chronić.

Następnie stworzyliśmy wyjątkowe prace plastyczne – książeczki pop-up, które przypominają Czerwoną Księgę Gatunków Zagrożonych. Po otwarciu stron pojawiają się przestrzenne zwierzęta, które wymagają naszej troski i ochrony.

Oto nasze prace. 🐾📕

środa, 4 marca 2026

Maths Safari w Bałtyku – poznajemy morświny!

 

W ramach międzynarodowego projektu eTwinning „Maths Safari” wyruszyliśmy w kolejną niezwykłą podróż. Tym razem zatrzymaliśmy się nad naszym pięknym Morzem Bałtyckim, aby poznać jego faunę i florę. Skupiliśmy się na wyjątkowym i zagrożonym wyginięciem mieszkańcu Bałtyku – morświnie.

Podczas dzisiejszych zajęć projektowych stworzyliśmy animacje morświna w programie Scratch. Następnie wykonaliśmy screeny swoich filmów i zaimportowaliśmy je do wspólnego dokumentu w programie  Canva. Naszym głównym zadaniem było przygotowanie edukacyjnego filmu przyrodniczego.

Do współpracy zaprosiliśmy również sztuczną inteligencję. Dzięki niej wygenerowaliśmy głos lektora, który odczytał informacje wyszukane przez dzieci w internecie – głównie z pomocą ChatGPT. 

Samodzielnie opracowaliśmy treści i umieściliśmy je w swoich slajdach, tworząc spójną, ciekawą opowieść o życiu morświnów i zagrożeniach, jakie na nie czyhają.

W ten sposób powstał nasz film przyrodniczo-edukacyjny pt. „Morświny”.

Zapraszamy do obejrzenia naszego filmu!



wtorek, 3 marca 2026

Wielkanocne ozdoby

Mamy okres rekolekcji wielkanocnych. 

Podczas zajęć plastycznych tworzyliśmy wielkanocne ozdoby. Powstały przestrzenne figurki na wykałaczkach – można było wykonać kurczaczka albo zajączka. Dzieci wykazały się ogromną pomysłowością. Musialy uwzglednić kryteria: wykonanie zgodne z instrukcja, wlasciwe odmierzenie materiału oraz umocowanie pracy na podstawie.

Następnie wykonaliśmy pisanki z figur geometrycznych. Koła, trójkąty, prostokąty i romby zamieniły się w piękne, symetryczne wzory. To była nie tylko zabawa plastyczna, ale też ćwiczenie spostrzegawczości i utrwalanie nazw figur.



OStatnim zadaniem byl opis wlasnej figurki przestrzennej.

 

poniedziałek, 2 marca 2026

Zwierzęta w Minecraft


 Na zajęciach w świecie Minecraft chłopcy stworzyli niezwykłe zwierzęta z wirtualnych klocków. Powstała panda, lis oraz delfiny pływające w cyfrowym oceanie.

To była świetna lekcja kreatywności, planowania i współpracy. Jesteśmy dumni z efektów!