Dzisiaj pierwsza grupa tworzyła swój komiks o Dratewce. Oto nasza praca. TUTAJ
W ostatnich dniach mieliśmy okazję uczyć się o tym, jak ważne jest oszczędzanie wody i jak możemy to robić na co dzień. W ramach projektu eTwinning "Clean Water" oraz wykorzystując metodę STEAM odkrywaliśmy sposoby na racjonalne korzystanie z wody.
Najpierw obejrzeliśmy film edukacyjny, który pokazał nam różne sposoby oszczędzania wody, takie jak:
Następnie przeczytaliśmy teksty dotyczące problemu niedoboru wody na świecie. Dzięki temu dowiedzieliśmy się, jak wiele osób cierpi z powodu braku dostępu do czystej wody pitnej.
Na tej podstawie stworzyliśmy notatki graficzne, które w prosty sposób przedstawiały najważniejsze informacje o sposobach oszczędzania wody. Każdy z nas miał okazję wykazać się kreatywnością i pomysłowością!
W kolejnych krokach podzieliliśmy się na zespoły 2-3 osobowe i naszym zadaniem było zaprojektowanie i stworzenie zbiornika na deszczówkę. Każdy zespół narysował swój projekt na kartce, a potem wykorzystaliśmy przyniesione materiały, aby zbudować modele naszych zbiorników.
Po wykonaniu modelu przyszedł czas na test funkcjonalności! Nie wszystkie modele działały zgodnie z planem – niektóre miały problemy z przeciekaniem albo nie zbierały wody tak skutecznie, jak się spodziewaliśmy. Jednak wiele z nich okazało się całkiem sprawnych, a każde doświadczenie czegoś nas nauczyło.
Dzięki tej lekcji dowiedzieliśmy się, jak ważne jest oszczędzanie wody, ale też, że projektowanie i testowanie wymaga cierpliwości oraz współpracy. Każdy zespół wykazał się pomysłowością, a cała klasa świetnie się bawiła!
Teraz wiemy, że nawet proste rozwiązania, takie jak zbieranie deszczówki, mogą pomóc chronić zasoby wody.
Nasze certyfikaty za udział w EU Code Week 2024.
Dla naszej pani za organizację miedzynardowych wydarzeń EU Code Week 2024
Podczas
spotkania poznaliśmy twórczość jednego z najbardziej znanych artystów –
Pabla Picassa. Przygotowaliśmy dla siebie zagadki, w których każdej części ciała
przyporządkowano odpowiednią liczbę. Karty z liczbami ułożono na matach do
kodowania w identyczny sposób dla obu
klas. Wzajemnie przekazywaliśmy sobie kody dla robotów Photon. Odpowiednio
zaprogramowany robot dojeżdżał do zagadkowej liczby, pod którą ukrywała się
część ciała postaci z obrazu..
Kulminacyjnym
momentem było tworzenie wspólnych dzieł sztuki w stylu Picassa na monitorze
interaktywnym. Dzięki kodowaniu i współpracy udało się nam stworzyć
niezwykle oryginalne obrazy inspirowane kubizmem.
Spotkanie
było nie tylko kreatywną zabawą związaną ze sztuką, ale także rozwijało
umiejętności programowania i pracy zespołowej.
To niezwykłe
doświadczenie pokazało, jak można łączyć świat sztuki z nowoczesną technologią!
Podjęliśmy wyzwanie EU Code Week, przygotowane przez naszych partnerów z Grecji. Naszym zadaniem było zaprogramowanie napisu "Clean Water" na płytce Micro:bit. Każdemu z nas udało się wykonać zadanie, a satysfakcja z zobaczenia napisu na wyświetlaczu była ogromna! Dzięki temu nauczyliśmy się, jak łatwo można sterować technologią i tworzyć własne projekty.
Niektóre modele działały lepiej, inne wymagały poprawek, ale to tylko pobudziło nas do dalszych eksperymentów.
Takie zajęcia były nie tylko nauką o technologii, ale też świetną zabawą.