środa, 4 marca 2026

Maths Safari w Bałtyku – poznajemy morświny!

 

W ramach międzynarodowego projektu eTwinning „Maths Safari” wyruszyliśmy w kolejną niezwykłą podróż. Tym razem zatrzymaliśmy się nad naszym pięknym Morzem Bałtyckim, aby poznać jego faunę i florę. Skupiliśmy się na wyjątkowym i zagrożonym wyginięciem mieszkańcu Bałtyku – morświnie.

Podczas dzisiejszych zajęć projektowych stworzyliśmy animacje morświna w programie Scratch. Następnie wykonaliśmy screeny swoich filmów i zaimportowaliśmy je do wspólnego dokumentu w programie  Canva. Naszym głównym zadaniem było przygotowanie edukacyjnego filmu przyrodniczego.

Do współpracy zaprosiliśmy również sztuczną inteligencję. Dzięki niej wygenerowaliśmy głos lektora, który odczytał informacje wyszukane przez dzieci w internecie – głównie z pomocą ChatGPT. 

Samodzielnie opracowaliśmy treści i umieściliśmy je w swoich slajdach, tworząc spójną, ciekawą opowieść o życiu morświnów i zagrożeniach, jakie na nie czyhają.

W ten sposób powstał nasz film przyrodniczo-edukacyjny pt. „Morświny”.

Zapraszamy do obejrzenia naszego filmu!



wtorek, 3 marca 2026

Wielkanocne ozdoby

Mamy okres rekolekcji wielkanocnych. 

Podczas zajęć plastycznych tworzyliśmy wielkanocne ozdoby. Powstały przestrzenne figurki na wykałaczkach – można było wykonać kurczaczka albo zajączka. Dzieci wykazały się ogromną pomysłowością. Musialy uwzglednić kryteria: wykonanie zgodne z instrukcja, wlasciwe odmierzenie materiału oraz umocowanie pracy na podstawie.

Następnie wykonaliśmy pisanki z figur geometrycznych. Koła, trójkąty, prostokąty i romby zamieniły się w piękne, symetryczne wzory. To była nie tylko zabawa plastyczna, ale też ćwiczenie spostrzegawczości i utrwalanie nazw figur.



OStatnim zadaniem byl opis wlasnej figurki przestrzennej.

 

poniedziałek, 2 marca 2026

Zwierzęta w Minecraft


 Na zajęciach w świecie Minecraft chłopcy stworzyli niezwykłe zwierzęta z wirtualnych klocków. Powstała panda, lis oraz delfiny pływające w cyfrowym oceanie.

To była świetna lekcja kreatywności, planowania i współpracy. Jesteśmy dumni z efektów!

piątek, 27 lutego 2026

Dziwne zwierzę

Mat Safari – tworzymy zwierzęta przyszłości!

Dziś w ramach naszego projektu Mat Safari przystąpiliśmy do kolejnego, bardzo ekscytującego zadania – tworzenia zwierząt przyszłości

Zadanie bylo do współpracy  z naszymi partnerami z projektu. Do fragmentu ciala dziewnego zwierzęcia, dorysowywalismy nastepne czesci, a partnerzy dorysują kolejne. 

 Pani przygotowała specjalną prezentację. Na każdym slajdzie była narysowana tylko jedna część zwierzęcia. Naszym zadaniem było dorysować kolejną część.

Najciekawsze było to, że do końca nie wiedzieliśmy, co z tego wyjdzie. Każdy dodawał coś od siebie, a efekt końcowy był wielką niespodzianką. Powstały naprawdę dziwne i zabawne stworzenia.




Ta lekcja dała nam dużo radości, śmiechu i pokazała, jak świetnie można współpracować oraz jak działa nasza wyobraźnia. Już nie możemy się doczekać kolejnych przygód w Mat Safari! 



czwartek, 26 lutego 2026

Rafa koralowa

 

Dziś w naszej klasie sprawdzaliśmy wiedzę w praktyce i wykazaliśmy się kreatywnością. Rozmawialiśmy o rafach koralowych i ich mieszkańcach. Na edukacji polonistycznej opisywaliśmy błazenka, zwracając uwagę na jego wygląd, środowisko życia i ciekawostki z nim związane. Następnie połączyliśmy przyrodę z techniką i tworzyliśmy rafy koralowe z wytłaczanek po jajkach. Nasze prace były kolorowe i podświetlane, dzięki czemu wyglądały jak prawdziwe podwodne światy. 





Na zakończenie podsumowaliśmy wiedzę o koralowcach jako zwierzętach – wymyśliliśmy cztery pytania i samodzielnie szukaliśmy na nie odpowiedzi, a potem wykonaliśmy notatkę graficzną. Na koniec zrobiliśmy wystawę naszych prac.



środa, 25 lutego 2026

Rafy koralowe – podwodny świat pełen życia


 W ostatnich dniach rozmawialiśmy o rafach koralowych – o tym, jak ogromne mają znaczenie dla naszej planety oraz co najbardziej im szkodzi. Wiemy już, że są domem dla tysięcy gatunków zwierząt i roślin, chronią wybrzeża przed falami oraz pomagają utrzymać równowagę w oceanach. Dowiedzieliśmy się też, że zagrożeniem dla raf są zanieczyszczenia wód, ocieplenie klimatu i działalność człowieka.

Na informatyce programowaliśmy w Scratchu animacje przedstawiające życie rafy koralowej. Następnie wykonaliśmy zrzuty ekranu naszych projektów i w Canvie stworzyliśmy z nich edukacyjny film.




Podczas edukacji polonistycznej pracowaliśmy z tekstem popularnonaukowym o rafach koralowych. Na podstawie filmu i tekstu wykonaliśmy notatki graficzne, które pomogły nam uporządkować najważniejsze informacje.


Oto efekty naszej pracy – jesteśmy dumni z tego, jak połączyliśmy wiedzę przyrodniczą, umiejętności cyfrowe i kreatywność!