wtorek, 4 stycznia 2022

Photon w akcji


Na zajęciach programowania nasi klasowi programiści mieli bojowe zadanie. Musieli zaprogramować robota Photon. Mogli skorzystać ze scenariusza pani, albo wymyślić własny scenariusz. Trzeba było popisać się umiejętnościami: importować planszę i duszka do programu po wcześniejszym ściągnięciu ze strony klasowej. Następnie utworzyć kostiumy dla Photona. Dopiero wtedy można było przystąpić do tworzenia skryptów.  Hubert pierwszy ukończył swoją pracę. Utworzył własny scenariusz. Brawo Hubert.


PROJEKT MIKOŁAJA

PROJEKT HUBERTA

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Miły Gościu! Witamy na naszym blogu. Zapraszamy do komentowania. Nie zapomnij się podpisać, jeśli nie masz konta w Google. Trudno wymieniać opinie, rozmawiać, dyskutować z anonimem. Dziękuję.